Mejoras: Asaltante

12/12/2019 - 16:30
IDC/Games User

Mjölnir



A continuación os explicaremos las diferentes mejoras de habilidad del Asaltante. El objetivo de esta clase es acabar cuanto antes con los miembros rivales mientras recorre el mapa volando y cayendo sobre sus enemigos.

1. Volar

* Depósito "Hidra" -> Aumenta la reserva y la regeneración de combustible. Al utilizar combustible se restaura la durabilidad del Asaltante.
* Depósito "Dragón" -> Aumenta la reserva y la regeneración de combustible. Mantenerse en el aire reduce el daño recibido.
* Sistema de Vuelo "Fragua" -> Volar consume combustible solo después de que el Asaltante reciba daño. Gastar combustible hace que se restaure durabilidad.
* Sistema de Vuelo "Armadura" -> Volar consume combustible solo cuando el Asaltante recibe daño. Permanecer en el aire disminuye el daño recibido.

2. Meteorito

* Impacto "Martillo" -> Meteorito inflige más daño al impactar contra el suelo.
* Impacto "Contusión" -> Meteorito aturde a los enemigos cuando se activa desde el aire.

3. Deslizamiento

* Convertidor "Carga" -> Deslizamiento se recarga mucho más rápido.
* Convertidor "Impulso" -> Deslizamiento consume combustible en lugar de cargas.

4. Avalanche

* Diodo "Aniquliación" -> El rayo de Avalanche tiene más potencia y las ráfagas de misiles infligirán daño extra.
* Autodiodo "Cataclismo" -> El rayo de Avalanche tiene más potencia y los cohetes se lanzarán de manera automática.
* Diodo "Disrupción" -> El rayo de Avalanche es extremadamente efectivo contra NPCs y objetivos de modo y las ráfagas de misiles infligirán más daño.
* Autodiodo "Sabotaje" -> El rayo de Avalanche es extremadamente efectivo contra NPCs y los misiles se lanzan de manera automática.


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