Mejoras: Tech

20/12/2019 - 12:05
IDC/Games User

Mjölnir



A continuación os explicaremos las diferentes mejoras de habilidad del Tech. El objetivo de esta clase es mantener con vida a los aliados durante el mayor tiempo posible utilizando los rayos reparadores de su arma, el Swarm, con el que también puede disparar esferas que infligen daño para defenderse de los ataques enemigos.

1. Reparación en Masa

* Esfera "Monolito" -> Reparación en Masa es más efectiva y reduce brevemente el daño recibido por cualquiera que esté bajo su efecto.
* Esfera "Reflex" -> Reparación en Masa tiene más potencia y se lanza automáticamente cuando el Tech es destruido.
* Granada "Monolito" -> Reparación en Masa se puede lanzar como si fuera una granada y reduce brevemente el daño recibido por parte de cada jugador que esté bajo su efecto.
* Granada "Reflex" -> Reparación en Masa se puede lanzar como si fuera una granada y se lanza automáticamente cuando el Tech es destruido.

2. Impulso

* Modulador "Vortex" -> Impulso inflige más daño.
* Modulador "Shock" -> Los enemigos empujados por Impulso quedan aturdidos al chocar con un obstáculo.

3. Teletransporte

* Mod. "Conservador" -> Teletransporte reduce el daño recibido y elimina todos los efectos negativos.
* Mod. "Salvador" -> Después de teletransportarse hasta el objetivo el Tech lanza Reparación en Masa en el punto de destino sin ningún coste.

4. Swarm

* Separador "Mosquito" -> Al infligir daño con Swarm se restaura durabilidad y el rayo reparador puede sanar hasta 2 aliados al mismo tiempo.
* Cañón "Tábano" -> Al infligir daño con Swarm se restaura durabilidad y el rayo reparador potencia el daño del aliado.
* Separador "Hormiga" -> Los proyectiles de Swarm se desplazan más rápido e infligen más daño pero pierden capacidad rastreadora. El rayo reparador puede sanar hasta 2 aliados.
* Cañón "Mantis" -> Los proyectiles de Swarm se desplazan más rápido e infligen más daño pero pierden capacidad rastreadora.


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