CityBattle | Virtual Earth EU

CityBattle | Virtual Earth (EU) Europe es un MMOFPS free to play enmarcado en una realidad alternativa donde robots militares de última generación combaten por la dominación de la Tierra. Los robots poseen diferentes habilidades y una gran variedad de clases y subclases que combinadas de manera estratégica pueden suponer la clave para la victoria.

CityBattle | Virtual Earth EU

Información del juego

  • Título: CityBattle | Virtual Earth EU

  • Categorías:

  • Compañía: LLC RIKOR IMT

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Requisitos del sistema

Mínimos

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8, Windows 10)

  • CPU: Intel Core i3 4170 or AMD FX-8120

  • RAM: 4 GB RAM

  • GC: NVIDIA GeForce GTX 460

  • HDD: 8 GB

Recomendado

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8, Windows 10)

  • CPU: Intel Core i5-2300 or AMD FX-8300 or higher

  • RAM: 8 GB RAM

  • GC: NVIDIA 760GTX or AMD R9 280X

  • HDD: 10 GB

Bienvenido a CityBattle | Virtual Earth EU

CityBattle | Virtual Earth (EU)Europe es un MMOFPS free to play enmarcado en una realidad alternativa donde robots militares de última generación combaten por la dominación de la Tierra. Los robots poseen diferentes habilidades y una gran variedad de clases y subclases que combinadas de manera estratégica pueden suponer la clave para la victoria.

Las batallas se llevan a cabo en diferentes mapas y con diferentes modos de juego. Pueden ser desde partidas casuales hasta por la dominación del mapa completo. Los jugadores tienen la opción de establecerse en una ciudad, desde Marsella hasta Beijing o desde Nueva York hasta Moscú. Los jugadores encuentran su ciudad en el mapa de Virtual Earth, se unen al Ejército y combaten contra los invasores.

El Ejército aporta a los jugadores varias clases de robots militares que podrán personalizar y construir por sí mismos. Se pueden editar las habilidades, como Sigilo o Escudo de Energía, para ajustarse mejor al estilo de combate deseado. Los jugadores se convertirán en los pilotos de las ciudades más poderosas y combatirán para ganar Technoparques, las plantas de alta tecnologías que aportan el dinero y cubren los presupuestos de las ciudades.

Las ciudades con los ejércitos más poderoso serán capaces de controlas más Technoparques, pagar más a sus pilotos y desarrollar su ciencia y arquitectura.

CARACTERÍSTICAS CLAVE

  • Cuatro clases básicas y más de 70 subclases

Subclases de Asaltante: El Bombardero planea por todo el campo de batalla soltando bombas a discreción.
El Explorador prefiere los combates cercanos para aprovechar sus deslizamientos y rayos congeladores. El Relámpago cambia de posición con frecuencia disparando salvas de 3 misiles guiados... Además, hay otras 15 subclases disponibles.

  • Aumento de Nivel simultáneo

No es necesario subir de nivel cada clase de manera independiente. Si un jugador que utiliza el Asaltante sube de nivel, el Guardia, el Fantasma y el Tech también subirán de nivel.

  • Cambio de Clase durante la batalla

Crea hasta 20 subclases que se adapten a tu estilo de combate y cambia cuando lo necesites durante la batalla.

  • Monetización justa

Los jugadores solo pagan para subir más rápido de nivel o por mejoras visuales.

  • Personaliza tus robots

 

CLASES DE ROBOTS

Algunas de sus habilidades entre muchas otras:

  • Asaltante: el Asaltante controla la batalla desde arriba mientras vuela con su jetpack bombardeando a sus enemigos.
  • Fantasma: ataca a sus enemigos mientras utiliza sus habilidades de sigilo.
  • Guardia: su resistente armadura y su escudo de energía le mantienen vivo mientras protege a sus aliados absorbiendo todo el daño posible.
  • Tech: una clase de apoyo que ejerce como sanador y puede teletransportarse por todo el mapa.

AUMENTO DE NIVEL

Los combatientes recibirán Chips y Aumentos para mejorar las habilidades de sus robots.

GESTIÓN DE CIUDAD


Las ciudades de Virtual Earth están gobernadas por sus residentes. Los jugadores tendrán que ganar elecciones en su ciudad para convertirse en Alcalde. Ellos se encargarán de controlas los presupuestos, salarios y de formar alianzas y declarar guerras. También se podrán elegir ministros.

  • Ministro de Guerra

Es el responsable del equipamiento y entrenamiento del ejército de la ciudad. Apoya al ejército con varios drones militares, lanza misiles o desplega máquinas de apoyo para ayudar durante el combate.

  • Ministro de Cultura y Desarrollo Social

Es el responsable de atraer a nuevos residentes, de entretenerles y del contenido que se emitirá en la televisión de su ciudad.

  • Ministro de Construcción (Arquitectura)

Se encarga del plano principal de la ciudad. Es el encargado de decidir que edificios se construyen.

 

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