Mejoras: Bombardero

10/12/2019 - 12:30



A continuación os explicaremos las diferentes mejoras de habilidad del Bombardero. El objetivo de esta clase es mantener a raya a los sanadores y al resto de clases encargadas de infligir daño por segundo para controlar el mapa y que su equipo pueda alzarse con la victoria.

1. Tornado

* Mod. "Tormenta" -> Aumenta el daño de Tornado. Los enemigos afectados por tornado infligirán menos daño.
* Mod. "Bola de Rayos" -> El proyectil de Tornado se desplaza más rápido e inflige más daño. Disminuye el tiempo de enfriamiento por cada enemigo atrapado por Tornado.
* Mod. "Torbellino" -> Los enemigos atrapados por Tornado recibirán más daño en infligirán menos.
* Mod. "Ventisca" -> El proyectil de Tornado se desplaza más rápido. Disminuye el tiempo de enfriamiento por cada enemigo atrapado por Tornado y aumenta cualquier tipo de daño que reciben mientras están dentro del vórtice.

2. Barricada

* Generador "Conversión" -> Barricada convierte el daño recibido en durabilidad.
* Generador "Recesión" -> Barricada ralentiza en inflige daño a los enemigos que pasen a través de ella.

3. Carga Abrasadora

* Turbina "Libertad" -> Carga Abrasadora consume menos combustible.
* Turbina "Fortaleza" -> Carga Abrasadora reduce el daño recibido mientras se está en el aire.

4. Hail

* Cargador "Demonio" -> Las granadas de Hail infligen más daño y las minas se recargan más rápido y tienen más tiempo de duración.
* Cargador "Kamikaze" -> Las granadas de Hail infligen más daño y el Bombardero despliega minas de manera automática cuando es destruido.
* Cargador "Estratega" -> Aumenta el rango de disparo y el radio de explosión de los proyectiles de Hail. Las minas se recargan más rápido y tienen más tiempo de duración.
* Cargador "Vengador" -> Aumenta el rango de disparo y el radio de explosión de los proyectiles de Hail. El Bombardero despliega minas de manera automática cuando es destruido.


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