Mejoras: Saboteador

16/12/2019 - 10:10
IDC/Games User

Mjölnir



A continuación os explicaremos las diferentes mejoras de habilidad del Saboteador. El objetivo principal de esta clas es descubrir el posicionamiento de sus enemigos para dar información al resto del equipo y que puedan lanzarse sin piedad contra ellos.

1. Parpadeo

* Sistema "Renacimiento" -> Aumenta el tiempo de enfriamiento de Parpadeo, pero restaura de manera instantánea una parte de la durabilidad.
* Sistema "Resonancia" -> Parpadeo provoca una explosión en el punto de destino, pero el tiempo de enfiramiento aumenta.
* Sistema "Boxes" -> Se recibe una carga extra de Parpadeo y se restaura un porcentaje de la durabilidad al utilizarlo.
* Sistema "Trueno" -> Parpadeo recibe una carga extra y causa una explosión en el punto de destino.

2. Escáner

* Sensor "Panorama" -> Disminuye el tiempo de enfriamiento de Escáner y duplica su radio de acción.
* Sensor "Defecto" -> Escáner aumenta el daño infligido a los enemigos.

3. Granada

* Granada "Poderío" -> Aumenta el daño de Granada.
* Granada "Debilidad" -> La explosión de Granada bloquea las habilidades del enemigo.

4. Smart

* Munición "Combatiente" -> Aumenta el daño al disparar en Modo 1. Aumenta la velocidad de fijación de objetivos en Modo 2.
* Munición "Agresor" -> Aumenta el daño a corta distancia en Modo 1. La bonificación aumenta con cada disparo exitoso.
* Munición "Abusón" -> Al infligir daño con el rifle Smart se recarga el escudo personal. Aumenta la velocidad de fijación de objetivos en Modo 2.
* Munición "Rival" -> Al infligir daño con Smart se recarga el escudo personal. El daño infligido en Modo 2 aumenta con cada impacto exitoso.


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