Preguntas frecuentes - CityBattle | Virtual Earth

25/10/2019 - 12:45
IDC/Games User

Mjölnir

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- ¿Qué es CityBattle | Virtual Earth?

CityBattle | Virtual Earth es un shooter en primera persona basado en clases en el que el jugador combate por una república virtual establecida en ciudades reales.

- ¿Cuánto cuesta el juego?

El juego es distribuido en base al modelo F2P por lo que es completamente gratuito.

- ¿Es Pay2Win?

El dinero te permite acelerar tu progreso y comprar artículos estéticos pero no afecta para nada al gameplay.

- ¿Por qué solo hay estas clases?

Las clases en CityBattle | Virtual Earth son interesantes no solo en base a la cantidad sino en base a la profundidad de modificación que tiene cada una. Nuestro sistema de modificación permite crear docenas de versiones diferentes para cada clase modificando parámetros y mecánicas que cambian significativamente el mode de jugar de cada clase. Además, estamos desarrollando nuevas clases.

- ¿Podemos saber más sobre la progresión?

Cada clase tiene 3 habilidades y un arma con dos modos de disparo. Para cada habilidad y arma puedes utilizar modificadores que cambian por completo sus mecánicas y parámetros. Además, las habilidades y las armas se pueden potenciar con los puntos obtenidos al subir de nivel.

- ¿Funcionará en mi ordenador?

CityBattle | Virtual Earth tiene los siguientes requisitos de sistema:

Sistema operativo: Sistema operativo 64-bit (Windows 7, Windows 8, Windows 10)
CPU: Intel Core i3-4170 o AMD FX-8120
RAM: 4 GB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 460
HDD: 20 GB
DirectX: Versión 11

- ¿Por qué solo hay batallas clasificatorias?

Tener 2 modos de juego independientes (clasificatorias y normales) es dividir a la comunidad de jugadores en dos ramas, lo que aumentaría el tiempo de espera para unirse a la batalla. También disponéis del modo partida personalizada y del modo entrenamiento.

- ¿Cómo se gestionará el tema de los tramposos (cheaters)?

Tenemos una buena barrera para contener a los tramposos: EasyAntyCheat. Si hay tramposos en el juego serán baneados de inmediato.

- ¿Con cuanta frecuencia se actualiza el juego?

Intentamos parchear el juego cada 1 o 2 semanas.

- Al subir de nivel mis robots se vuelve más fuertes. ¿Esto no provocará un desnivel?

En las batallas clasificatorias los usuarios son agrupados por ligas basadas en su nivel, por lo que su poder siempre está aproximadamente en el mismo rango. En los campeonatos el nivel de los jugadores se iguala, por lo que solo importa la habilidad.

¿Tengo que subir de nivel a cada robot de manera independiente?

No, todos los robots suben de nivel al mismo tiempo. El nivel de los robots será el mismo que el nivel de la cuenta.

- ¿Puedo jugar con amigos?

Por supuesto. Pero hay que tener en cuenta que para las batallas clasificatorias hay un límite de 3 jugadores por grupo. Si sois más podéis jugar en el modo partida personalizada.

- ¿El juego está disponible en consolas?

En este momento el juego solo está disponible para PCs con Windows, pero en el futuro planeamos lanzarlo en consolas.

- ¿Por qué se establece el mismo modo de juego varias veces seguidas?

Las probabilidades de que te toque un modo de juego u otro se basa en tu nivel. Los modos de juego más sencillo ser asignan más frecuentemente a los principiantes y los más complejos para jugadores de niveles más altos.

- Si no encuentro respuesta a mi pregunta aquí, ¿dónde puedo preguntar?

Puedes plantear tus preguntas en nuestro foro.

- ¿Hay repeticiones en el juego?

Estamos desarrollando el sistema de repeticiones y lo implementaremos en el futuro. Ahora mismo disponéis de la funcionalidad espectador que os permite ver los combates de otros jugadores a tiempo real.

- ¿Habrá chat de voz?

Tenemos planeado añadirlo en el futuro.

- ¿Qué son las Repúblicas?

Este juego está basado en facciones localizadas en ciudades famosas, países o zonas. Cada República tiene su propio gobierno de jugadores y, en el futuro, también habrá una capital a la que podréis desplazaros. Muy pronto, los jugadores que "vivan" en una República contribuirán a su presupuesto y, a cambio, recibirán bonificaciones.

- ¿Por qué no aparece mi ciudad?

Para convertirse en una República, la ciudad, distrito, región o país en cuestión tiene que tener una población efectiva de 5 millones. Se toma en cuenta su impacto en Internet más que la cantidad de personas. Por supuesto, esto significa que no todas las localizaciones podrán tener una República independiente pero todos los jugadores podrán encontrar una República en la que esté incluida su localización.

- ¿Qué son los grupos?

Grupos es el análogo de clan. Pueden estar en cualquier República y lucharán por poder en dichas repúblicas.

- ¿Cuántas armas hay en el juego?

Cada clase dispone de un arma único con diferentes modos de disparo.

- ¿Habrá PvE (JcE)?

Estamos desarrollando misiones PvE (JcE).

- ¿En qué época se desarrolla CityBattle | Virtual Earth?

En nuestra época. No es ni el futuro ni el pasado. Es una versión virtual de nuestro planeta ubicada en Internet.

- ¿Hay modo entrenamiento?

No hay un modo entrenamiento como tal pero disponéis de un campo de tiro en el que perfeccionar vuestra puntería.

- ¿El chat del juego está moderado?

Si, tenemos un grupo de moderadores y reglas de conducta.

- ¿Dónde puedo dejar los links para conseguir recursos para mi República?

Si eres el Presidente o Ministro en tu República tú mismo podrás cambiar los links haciendo clic en el icono del lapicero en la pestaña "República".

- ¿Quién puede cambiar la descripción de la República?

El Presidente o uno de los Ministros.

- ¿Quién puede cambiar la composición de los ejércitos?

El presidente y el Ministro de Defensa o su encargado.

- ¿Qué es un ejército?

Los combatientes de la República están organizados en el ejército bajo el liderazgo del Ministro de Defensa. El ejército se divide en compañías y cada compañía está formada por pelotones de 6 jugadores. El objetivo principal de los ejércitos es combatir en los campeonatos por el bien de su República. En el futuro, lo ejércitos recibirán una funcionalidad mejorada y responsabilidades.


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