¡Ya está aquí la V 1.19!

21/03/2018 - 12:00


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Hola a todos:

La versión 1.19 llega a Zula Europe junto con una gran cantidad de contenido. A continuación podéis ver las notas de parche:

- Se ha mejorado el rifle de asalto AK-47. Ahora tiene menos retroceso y desviación y mayor movilidad.

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- Nuevas Cartas de Personalización: Silenciadores Redwolf y Hawk.

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- Nuevas Cartas de Personalización: Silenciadores, miras, bocas y láseres Spectre y Viper.

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- Nuevo Mazo: Mazo de Asalto de Platino
- Nuevo Mazo: Mazo de Metralleta de Platino
- Nuevo Mazo: Mazo de Francotirador de Platino

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- Nuevo Modo de Juego: Caza del Jefe

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     - Cada equipo tiene un Jefe. El objetivo es conseguir más puntos que el equipo rival matando al Jefe enemigo mientras el resto del equipo le protege.
     - Cada Asesinato de Jefe cuenta como 1 punto. Si un Jefe mata a otro Jefe cuenta como 2 puntos.
     - El Jefe Enemigo se mostrará con un color naranja/dorado y el Jefe Amistoso se mostrará con un color azul.
     - Ambos Jefes tienen un ícono sobre sus cabezas que se puede ver a través de las paredes.

- Nuevas Opciones: Ocultar Invitaciones de Clan
- Nuevas Opciones: Ocultar Peticiones de Amistad
- Nuevas Opciones: Ocultar Neon de Mejora y Llaveros

- Nuevo Arma: Tommy Gun

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- Con el Inicio Rápido ahora se pueden buscar partidas de Pistola, Escopeta, Francotirador, Asalto o Melé.
- Ahora se pueden utilizar los mensajes de radio con más frecuencia.
- Se pueden recibir recompensas aleatorias en las partidas del Modo Competitivo.
- Se ha eliminado el botón de Ajustes.

- Nuevos idiomas: checo y griego (Se añadirán el viernes 23/03/2018).

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- Fixes:

- El rango medio en el Modo Competitivo de los jugadores del clan será visible en el menú de Clan.
- El nivel medio de los jugadores del clan será visible en el menú de Clan.
- Ahora el chat se lee mejor durante las partidas.
- Ahora aparece el nombre de clan en las invitaciones de clan.
- El icono de Rango en el Modo Competitivo es visible en el perfil de usuario.
- El Rango en el Modo Competitivo es visible en el perfil de usuario.
- Ahora se puede ver el Rango en el Modo Competitivo en el lobby de dicho modo.
- Se ha añadido una cuenta atrás para "Esperando a otros Jugadores".
- Las cajas que necesitan una llave se podrán conseguir en el Modo Competitivo.
- El botón Encontrar Partida se ve como Listo para todos los jugadores menos para el capitán.
- Se ha arreglado la incidencia que provocaba el crash del juego cuando se recibían invitaciones mientras se abrían mazos.
- Se ha arreglado la incidencia relativa al comando /uihud 0 por la que no se ocultaban los iconos Coloca la Bomba y Desactiva la Bomda.
- Se ha arreglado la incidencia por la que la imagen de la skin Camuflaje del Cheytac M200 se veía como la imagen de la skin Camuflajes del XM8.
- Se ha arreglado la incidencia por la que el siguiente rango a veces no es correcto en el perfil de usuario.
- Se ha arreglado la incidencia relativa al error "nexus too small" en los mapas de sabotaje.
- Se ha arreglado la incidencia por la que el inicio rápido encontraba una partida que se bloquea después de unirse.
- Se ha arreglado la incidencia relativa al crash provocado por seleccionar a Zeynep o Elena en el Modo Competitivo.
- Se ha arreglado la incidencia por la que la palabra "Info" no estaba bien colocada.
- Se ha arreglado la incidencia por la que un jugador puede jugar en el equipo rival en las partidas de clan.
- Se ha arreglado la incidencia por la que el juego chraseaba estando afk en el lobby del Modo Competitivo.
- Se ha arreglado la incidencia por la que un clan recién creado no aparecía en la lista.
- Se ha arreglado la incidencia por la que el Logo de Clan, el Nombre y los Miembros no se actualizaban de manera inmediata cuando se modificaban.
- Se ha arreglado la incidencia por la que la lista de jugadores de clan no se actualizaba cuando un jugador se unía o abandonaba el clan.
- Se ha arreglado la incidencia por la que los Rangos del Modo Competitivo no se mostraban de manera correcta.
- Se ha arreglado la incidencia por la que los jugadores muertos no recibían experiencia en el Modo Escolta.
- Se ha arreglado la incidencia por la que los mensajes de radio "¡Colocad la bomba!/¡Desactivad la bomba!" se mostraban de manera opuesta para los jugadores.
- Se ha arreglado la incidencia por la que el progreso de ELO no se mostraba de manera correcta en la pantalla de resultado de partida.
- Se ha arreglado la incidencia por la que el Modo Escolta no se contabilizada en el perfil de usuario.
- Se ha arreglado la incidencia por la que el botón AMPLIAR y el texto se solapaban.
- Se ha arreglado la incidencia por la que las misiones de Disparar Balas no se sincronizaban entre el cliente y el servidor.
- Se ha arreglado la incidencia por la que no se podía establecer el tiempo de 30 minutos en las partidas del Modo Deathmatch.
- Se ha arreglado la incidencia por la que el juego se congelaba cuando los usuarios pulsaban ESC para salir de la partida.
- Se ha arreglado la incidencia por la que la mitad de los botones de Clan no se podían pulsar.
- Se ha arreglado la incidencia por la que las manos quedaban vacías después de lanzar la C5.
- Se ha arreglado la incidencia por la que se recibían invitaciones cuando dicha función estaba inhabilitada.
- Se ha arreglado la incidencia por la que los asesinatos daban más experiencia en el Modo Competitivo que cumplir con el objetivo.
- Se ha arreglado la incidencia por la que los mensajes largos establecidos como macro se sobresalían en el menú opciones.
- Se ha arreglado la incidencia por la que el mini perfil no se actualizaba al utilizar el objeto de Reinicio de Estadísticas.
- Se ha arreglado la incidencia por la que se recibían varias peticiones de amistad consecutivas del mismo jugador.
- Se ha arreglado la incidencia por la que se podía recoger el Guantazo del suelo.
- Se ha arreglado la incidencia por la que los jugadores podían enviar mensajes generales en el Modo Competitivo.
- Se ha arreglado la incidencia por la que los jugadores no podían ver a todos sus amigos en el menú de invitación.
- Se ha arreglado la incidencia por la que algunos jugadores veían la caja de chat debajo del mini-mapa.
- Se ha arreglado la incidencia por la que se veían los botones de asignación rápida (1-2-3-4) en objetos no equipables (mazos, cajas...)
- Se ha arreglado la incidencia por la que algún jugador podía ser establecido como "Jugador 0" en el Modo Competitivo.
- Se ha arreglado la incidencia por la que los mensajes del espectador se dirigía a todos los jugadores.
- Se ha arreglado la incidencia por la que el espectador veía un arma con más balas de las que tenía cuando un jugador la recogía del suelo.
- Se ha arreglado la incidencia por la que la imagen del modo Se Busca aparecía debajo del resultado de la partida.
- Se ha arreglado la incidencia por la que las barras de estadísticas de las armas se mostraban en otros objetos del inventario.
- Se ha arreglado la incidencia por la que los sonidos Zula Gana/Gladyo Gana sonaban de manera incorrecta para el espectador.
- Los láseres son menos visibles y más cortos en tercera persona.

¡Nos vemos en el campo de batalla!


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